Senarai semakan sebelum membuka 5 Night at Green Head Monster

Kebanyakan penambahbaikan dalam 5 Night at Green Head Monster datang daripada tabiat kecil, bukan daripada kemahiran besar. Enam tabiat di bawah ini boleh dicuba malam ini.
Enam perkara, satu demi satu
Kebanyakan orang tersekat pada 5 Night at Green Head Monster bukan kerana permainan itu sukar, tetapi kerana mereka membuat tiga keputusan sekali gus pada minit pertama. Satu keputusan, satu langkah, lebih pantas.
5 Night at Green Head Monster menerangkan dirinya begini: susun, padan atau ketik ikut arahan pada skrin. Pada permulaan, hanya satu daripada pilihan itu yang benar-benar penting.
Permainan bermula selepas dua puluh detik pertama, apabila anda sudah tahu rentaknya. Sebelum itu, tugas anda hanya satu: jangan buat keputusan besar.
Kenapa setiap satunya berkesan
Perkara di bawah ini disusun mengikut keberkesanan, bukan mengikut kerumitan. Cuba satu dahulu, kemudian tambah yang kedua.
- Jangan lawan rentak, ikut rentak. Kalau permainan bergerak pada satu tempo, tindakan terbaik ialah satu tindakan pada setiap tempo. Menekan dua kali dalam satu tempo biasanya menjadikan tindakan kedua tidak didaftarkan.
- Simpan satu nyawa untuk akhir. Kebanyakan permainan arked memberi bonus pada penghujung peringkat. Kalau anda menggunakan semua sumber pada separuh pertama, anda sampai ke bahagian yang lebih sukar tanpa apa-apa.
- Uji kawalan sebelum percaya. Tekan sekali pada permulaan dan lihat sama ada watak bergerak serta-merta. Kalau ada kelewatan, itu maklumat penting: anda perlu menekan lebih awal, bukan lebih kuat.
- Berhenti pada kekalahan kedua, bukan kelima. Dua kekalahan berturut-turut menandakan anda sudah kehilangan rentak. Rehat sepuluh minit mengembalikan rentak lebih cepat daripada sepuluh percubaan tambahan.
- Tetapkan sasaran satu skrin, bukan satu papan. Permainan arked memberi ganjaran kepada sesi pendek. Kalau anda menetapkan sasaran kecil yang boleh dicapai dalam dua minit, anda berhenti dengan kemenangan dan bukan dengan keletihan.
- Lihat satu pertiga bahagian atas skrin. Bahaya datang dari atas, jadi mata anda patut berada di situ, bukan pada watak. Tangan akan mengikut sendiri apabila mata sudah biasa dengan rentak.
Selepas minit kelima
Perubahan terbesar selepas beberapa minit bukan pada skor, tetapi pada masa reaksi. Anda berhenti melihat seluruh skrin dan mula melihat satu kawasan sahaja. Apabila itu berlaku, permainan terasa lebih perlahan walaupun kelajuannya tidak berubah.
Penerangan pada halaman judul bukan iklan; ia senarai janji. Kalau ia menyebut kawalan sentuh, cuba di telefon. Kalau ia menyebut papan kekunci, jangan buka di telefon dan harapkan hasil yang sama.
Tiga tabiat yang menghabiskan masa anda
Membuka terlalu banyak pilihan, menukar rancangan setiap tiga puluh detik, dan mengulang tindakan yang sama walaupun ia sudah gagal dua kali. Ketiga-tiganya mudah dibetulkan apabila anda menamakannya.
Mana yang patut dicuba dahulu
Cuba jelaskan kepada diri sendiri apa yang anda tunggu sebelum menekan. Kalau anda boleh menyebutnya dalam satu ayat, anda sudah faham mekaniknya. Kalau tidak, ulang bahagian pertama catatan ini.
Kalau tiga sesi berturut-turut berakhir dengan cara yang sama, masalahnya mungkin bukan pada usaha anda. Cuba judul lain dalam bahagian yang sama, kemudian kembali dengan soalan yang lebih khusus.
Kalau masa terhad, buka 5 Night at Green Head Monster dan main satu pusingan sahaja, kemudian tutup. Sesi pendek yang berulang setiap hari mengajar corak lebih cepat daripada satu sesi panjang pada hujung minggu.
Soalan yang selalu ditanya tentang 5 Night at Green Head Monster
Kenapa skor berhenti naik walaupun saya bermain lebih lama?
Kerana permainan mengira kualiti keputusan, bukan masa. Selepas satu tahap, menambah masa tidak membantu; menukar satu keputusan yang berulang barulah membantu.
Adakah 5 Night at Green Head Monster memerlukan akaun atau bayaran?
Tidak. Permainan di laman ini dimainkan dalam pelayar tanpa pendaftaran dan tanpa pemasangan. Kalau sesuatu meminta akaun, ia biasanya penyedia permainan berbilang pemain, bukan laman ini.
Bunyi terputus atau skrin tersekat sekejap. Adakah itu kerosakan?
Biasanya bukan. Tab yang tidak aktif kadang-kadang mengurangkan kelajuan untuk menjimatkan bateri. Klik pada tab itu sekali, dan beri ia dua detik untuk kembali.
Bolehkah saya bermain dengan rakan?
Hanya kalau halaman judul menyebut berbilang pemain. Permainan satu pemain tidak menjadi berbilang pemain dengan membuka dua tab; dua tab hanya bersaing untuk sumber peranti yang sama.
Berapa kali patut saya cuba sebelum tukar permainan?
Tiga percubaan. Kalau tiga percubaan berakhir dengan cara yang sama, masalahnya bukan pada nasib. Tukar judul, kemudian kembali dengan soalan yang lebih khusus.
Buka 5 Night at Green Head Monster sekali lagi dengan satu sasaran kecil: satu peringkat, satu keputusan. Selepas itu, bahagian lain di laman ini akan terasa lebih mudah kerana anda sudah tahu rentaknya.
Enam perkara yang saya ubah selepas bermain Squid Obby Game 2Player berulang kaliSenarai ini bukan teori. Setiap perkara di bawah diambil daripada sesi yang…
Enam tabiat kecil yang membuatkan Name Breakdown Roast Or Boast terasa lebih adilKalau anda hanya mahu satu senarai ringkas, inilah enam perkara yang paling…