Enam tabiat kecil yang membuatkan Name Breakdown Roast Or Boast terasa lebih adil

Kalau anda hanya mahu satu senarai ringkas, inilah enam perkara yang paling banyak mengubah cara permainan ini terasa.
Enam perkara, satu demi satu
Kalau anda hanya ada sepuluh minit untuk Name Breakdown Roast Or Boast, bacalah satu bahagian ini sahaja: apa yang perlu dibuat pada tiga puluh detik pertama. Selebihnya akan jelas dengan sendirinya.
Kawalannya begini: perkataan. Itu tidak berubah sepanjang permainan. Yang berubah hanya keputusan yang perlu dibuat.
Setiap kali anda menekan, anda memilih satu daripada beberapa pilihan. Dalam Name Breakdown Roast Or Boast, pilihan yang betul hampir selalu pilihan yang mengubah keadaan paling sedikit, bukan yang paling menarik.
Kenapa setiap satunya berkesan
Perkara di bawah ini disusun mengikut keberkesanan, bukan mengikut kerumitan. Cuba satu dahulu, kemudian tambah yang kedua.
- Uji kawalan sebelum percaya. Tekan sekali pada permulaan dan lihat sama ada watak bergerak serta-merta. Kalau ada kelewatan, itu maklumat penting: anda perlu menekan lebih awal, bukan lebih kuat.
- Berhenti pada kekalahan kedua, bukan kelima. Dua kekalahan berturut-turut menandakan anda sudah kehilangan rentak. Rehat sepuluh minit mengembalikan rentak lebih cepat daripada sepuluh percubaan tambahan.
- Tetapkan sasaran satu skrin, bukan satu papan. Permainan arked memberi ganjaran kepada sesi pendek. Kalau anda menetapkan sasaran kecil yang boleh dicapai dalam dua minit, anda berhenti dengan kemenangan dan bukan dengan keletihan.
- Lihat satu pertiga bahagian atas skrin. Bahaya datang dari atas, jadi mata anda patut berada di situ, bukan pada watak. Tangan akan mengikut sendiri apabila mata sudah biasa dengan rentak.
- Jangan lawan rentak, ikut rentak. Kalau permainan bergerak pada satu tempo, tindakan terbaik ialah satu tindakan pada setiap tempo. Menekan dua kali dalam satu tempo biasanya menjadikan tindakan kedua tidak didaftarkan.
- Simpan satu nyawa untuk akhir. Kebanyakan permainan arked memberi bonus pada penghujung peringkat. Kalau anda menggunakan semua sumber pada separuh pertama, anda sampai ke bahagian yang lebih sukar tanpa apa-apa.
Bila rentak sudah masuk
Selepas lima minit, Name Breakdown Roast Or Boast berhenti meminta perhatian pada semua perkara sekali gus. Anda akan mula mengabaikan bahagian skrin yang tidak berkaitan, dan itulah kemahiran sebenar dalam permainan ini.
Baca satu baris penerangan sehingga habis, kemudian tekan mula. Satu baris itu biasanya menyebut sama ada permainan menyimpan kemajuan, dan itu mengubah cara anda merancang sesi.
Perkara yang selalu diabaikan
Orang mengabaikan tepi skrin, bunyi, dan satu detik jeda sebelum tindakan. Ketiga-tiganya membawa maklumat yang lebih berguna daripada skor semasa.
Mana yang patut dicuba dahulu
Tanya satu soalan sahaja: kesilapan mana yang berulang? Kalau kesilapan yang sama hilang, kemajuan itu nyata walaupun angka belum berubah.
Kalau anda gagal pada tempat yang sama tiga kali, cubaan keempat hampir selalu gagal dengan cara yang sama. Rehat sepuluh minit dan kembali dengan satu perubahan sahaja.
Kalau anda hanya ada lima minit, jangan cuba menghabiskan satu peringkat. Main satu pusingan dengan satu sasaran: elakkan satu kesilapan yang sama. Satu sasaran kecil yang dicapai lebih berguna daripada satu sesi panjang yang berakhir tanpa jawapan.
Soalan yang selalu ditanya tentang Name Breakdown Roast Or Boast
Bolehkah saya bermain dengan rakan?
Hanya kalau halaman judul menyebut berbilang pemain. Permainan satu pemain tidak menjadi berbilang pemain dengan membuka dua tab; dua tab hanya bersaing untuk sumber peranti yang sama.
Berapa kali patut saya cuba sebelum tukar permainan?
Tiga percubaan. Kalau tiga percubaan berakhir dengan cara yang sama, masalahnya bukan pada nasib. Tukar judul, kemudian kembali dengan soalan yang lebih khusus.
Kenapa permainan terasa lebih sukar selepas beberapa pusingan?
Itu keluk kesukaran yang direka, bukan tanda anda semakin teruk. Kebanyakan permainan menambah satu elemen baharu setiap beberapa pusingan, dan elemen itu biasanya boleh dikenal pasti.
Lebih baik bermain setiap hari atau sekali seminggu?
Sepuluh minit setiap hari lebih berkesan daripada satu jam sekali seminggu, kerana corak diingati melalui pengulangan pendek. Ini benar untuk hampir semua permainan di laman ini.
Apa yang patut saya lihat pada halaman judul sebelum bermain?
Dua perkara: kawalan yang dinyatakan, dan sama ada kemajuan disimpan. Kedua-duanya menentukan sama ada permainan ini sesuai untuk lima minit atau untuk satu minggu.
Tiada tetapan rahsia dan tiada jalan pintas dalam Name Breakdown Roast Or Boast. Yang ada hanya urutan yang betul, dan urutan itu boleh dipelajari dalam satu sesi pendek.
Enam perkara yang saya ubah selepas bermain Squid Obby Game 2Player berulang kaliSenarai ini bukan teori. Setiap perkara di bawah diambil daripada sesi yang…
Senarai semakan sebelum membuka 5 Night at Green Head MonsterKebanyakan penambahbaikan dalam 5 Night at Green Head Monster datang daripada…